Dreamworks obișnuia să pedepsească animatorii făcându-i să lucreze la Shrek
Studioul cunoscut anterior sub numele de Dreamworks Animation are o istorie lungă și bogată în realizarea de filme excelente. Dar au și o istorie de a-și face animatorii să lucreze la niște filme cu adevărat groaznice. Shrek este unul dintre acele filme. Se știe că studioul oferă animatorilor lor tratamentul Shrek atunci când se simt punitivi. Asta înseamnă să-i faci să lucreze la niște filme cu adevărat îngrozitoare. Shrek este unul dintre acele filme.
Credeți sau nu, înainte ca Shrek să devină meme, el era vedeta propriului său film animat, dar lucrul la fil nu era văzut ca o onoare.
ShrekCredeți sau nu, înainte ca Shrek să devină meme, el a fost vedeta lui film animat . Lansat în 2001, Shrek la propriu și la figurat (pentru voi toți pedanții) a preluat lumea, dominând box office-ul și luând acasă primul Oscar pentru cel mai bun film de animație.
De atunci, Shrek a jucat în trei continuare, cu o a patra în lucru, o plimbare cu un parc tematic, mai multe jocuri video, iar seria și-a primit propriul spin-off Puss in Boots. Totuși, înainte ca Shrek să devină un mascaș al culturii pop, oamenii nu aveau prea multă încredere în film de familie , chiar și cei care lucrează la el. De fapt, a fost considerat o pedeapsă la Dreamworks să lucrezi la Shrek.
Jurnalista de film Nicole Laporte a dezvăluit acest lucru în cartea sa, Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. Potrivit unui animator pe care l-a intervievat, [Shrek] era cunoscut ca Gulagul. Dacă ai eșuat la Prince of Egypt, ai fost trimis în temnițe să lucrezi la Shrek. Pedeapsa avea chiar și propria poreclă în interior, unde era cunoscută ca fiind Shreked.
Pentru a fi corect, este ușor, datorită beneficiului retroviziunii, să crezi că acest lucru este absurd, dar producția lui Shrek ar putea fi numită cu generozitate un coșmar nenorocit. Lucrările la Shrek au început încă din 1995, când Steven Spielberg a adus proiectul la nou înființată Dreamworks.
Fostul președinte Disney Jeffrey Katzenberg a început să dezvolte proiectul, iar planul era să folosească animația 3D pentru a aduce la viață căpcăunul verde. A fost o singură problemă în anii ’90 animația pe computer era la început și nimeni din afara Pixar nu reușise să lanseze un lungmetraj animat 3D.
Ca atare, munca la film a fost dureros de lentă, deoarece animatorii au trebuit să învețe în timp ce lucrau la film. O tehnologie prinsă de ambiția proiectului. Munca a devenit mai ușoară, dar au fost alte probleme.
Primul a fost Katzenberg, care și-a dorit un ton nervos pentru film pentru a-l separa de munca depusă la Disney. Se pare că a existat o cantitate destul de mare de dus și înapoi cu privire la ceea ce înseamnă asta, unii fiind îngrijorați de faptul că filmul era prea adult.
Apoi s-a întâmplat de neconceput. Chris Farley, actorul vocal original al lui Shrek, a murit, forțând Dreamworks să reformeze. A intervenit Mike Myers, care a avut o viziune complet diferită pentru personaj, ceea ce înseamnă că animatorii harnici au trebuit să reanimeze secțiuni întregi ale filmului.
Totuși, totul s-a rezolvat până la urmă. Shrek este iubit pe scară largă atât în mod ironic, cât și fără ironic în întreaga lume. Dacă îți place Shrek, consultă lista noastră de cele mai bune filme Disney .
Imparte Cu Prietenii Tai
Despre Noi
Autor: Paola Palmer
Acest Site Este O Resursă Online Pentru Tot Ceea Ce Este Legat De Cinema. El Oferă Informații Relevante Cuprinzătoare Despre Filme, Recenzii Despre Critici, Biografii Ale Actorilor Și Regizorilor, Știri Exclusive Și Interviuri Din Industria Divertismentului, Precum Și O Varietate De Conținut Multimedia. Suntem Mândri Că Acoperim În Detaliu Toate Aspectele Cinematografiei - De La Blockbusters Răspândit La Producții Independente - Pentru A Oferi Utilizatorilor Noștri O Revizuire Cuprinzătoare A Cinematografiei Din Întreaga Lume. Recenziile Noastre Sunt Scrise De Filme Cu Experiență Entuziaste Filme Și Conțin Critici Interesante, Precum Și Recomandări Pentru Public.